¿ Cuál capa o mochila para un Steamer vitalidad de nivel 187 para "al retiro de PM" y "Potencia" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Steamer de nivel 187 para vitalidad, al retiro de pm y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y potencia.
Tengo un objeto en la lista negra.
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4placaje : -5..-4Efectos
Fuerza : 41..60Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 41..60% resistencia neutral : 3..4resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Al : 1Potencia : 21..30Vitalidad : 81..100placaje : 7..10
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
61 Capa o Mochila Inteligencia :
65 Capa o Mochila Suerte :
65 Capa o Mochila Agilidad :
63 Capa o Mochila Potencia :
31 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
94 Capa o Mochila Iniciativa :
54 Capa o Mochila invocaciones :
54 Capa o Mochila prospección :
59 Capa o Mochila al retiro de PA :
32 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
36 Capa o Mochila al retiro de PM :
31 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
33 Capa o Mochila placaje :
39 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
31 Capa o Mochila Daños (fuego) :
31 Capa o Mochila Daños (agua) :
31 Capa o Mochila Daños (aire) :
31 Capa o Mochila Daños (neutral) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
31 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
31 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
41 Capa o Mochila daños de fuego :
41 Capa o Mochila daños de agua :
39 Capa o Mochila daños de aire :
39 Capa o Mochila daños neutrales :
40 Capa o Mochila Reenvía daños :
31 Capa o Mochila daños por empuje :
35 Capa o Mochila Daños críticos :
32 Capa o Mochila daños con trampas :
34 Capa o Mochila Potencia Trampas :
33 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Capa o Mochila resistencia al fuego :
49 Capa o Mochila resistencia al agua :
53 Capa o Mochila resistencia al aire :
48 Capa o Mochila resistencia neutral :
46 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
44 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
51 Capa o Mochila % resistencia al agua :
47 Capa o Mochila % resistencia al aire :
47 Capa o Mochila % resistencia neutral :
41 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
35 Capa o Mochila resistencia al empuje :
33 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
31 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
31 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
31 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
31 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
31 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
31 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
31 Capa o Mochila EfectosFuerza :
142 Capa o Mochila Inteligencia :
144 Capa o Mochila Suerte :
150 Capa o Mochila Agilidad :
142 Capa o Mochila Potencia :
133 Capa o Mochila - Criterio 3 Vitalidad :
133 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
156 Capa o Mochila Iniciativa :
142 Capa o Mochila invocaciones :
142 Capa o Mochila prospección :
135 Capa o Mochila al retiro de PA :
133 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
134 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
133 Capa o Mochila curas :
134 Capa o Mochila placaje :
135 Capa o Mochila huida :
135 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
133 Capa o Mochila Daños (fuego) :
133 Capa o Mochila Daños (agua) :
133 Capa o Mochila Daños (aire) :
133 Capa o Mochila Daños (neutral) :
133 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
133 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
133 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
133 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
133 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
133 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
134 Capa o Mochila daños de fuego :
135 Capa o Mochila daños de agua :
135 Capa o Mochila daños de aire :
135 Capa o Mochila daños neutrales :
134 Capa o Mochila daños :
149 Capa o Mochila Reenvía daños :
133 Capa o Mochila daños por empuje :
135 Capa o Mochila Daños críticos :
133 Capa o Mochila daños con trampas :
133 Capa o Mochila Potencia Trampas :
133 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Capa o Mochila resistencia al fuego :
138 Capa o Mochila resistencia al agua :
139 Capa o Mochila resistencia al aire :
138 Capa o Mochila resistencia neutral :
137 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
136 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
135 Capa o Mochila % resistencia al agua :
136 Capa o Mochila % resistencia al aire :
136 Capa o Mochila % resistencia neutral :
134 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
134 Capa o Mochila resistencia al empuje :
133 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
133 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
133 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
133 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
133 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
133 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
133 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
133 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
133 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
133 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
133 Capa o Mochila EfectosFuerza :
137 Capa o Mochila Inteligencia :
140 Capa o Mochila Suerte :
145 Capa o Mochila Agilidad :
137 Capa o Mochila Vitalidad :
128 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
153 Capa o Mochila Iniciativa :
137 Capa o Mochila invocaciones :
138 Capa o Mochila prospección :
131 Capa o Mochila al retiro de PA :
128 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
129 Capa o Mochila al retiro de PM :
128 Capa o Mochila - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
128 Capa o Mochila curas :
130 Capa o Mochila placaje :
130 Capa o Mochila huida :
130 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
128 Capa o Mochila Daños (fuego) :
128 Capa o Mochila Daños (agua) :
128 Capa o Mochila Daños (aire) :
128 Capa o Mochila Daños (neutral) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
128 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
129 Capa o Mochila daños de fuego :
130 Capa o Mochila daños de agua :
130 Capa o Mochila daños de aire :
129 Capa o Mochila daños neutrales :
129 Capa o Mochila daños :
147 Capa o Mochila Reenvía daños :
128 Capa o Mochila daños por empuje :
130 Capa o Mochila Daños críticos :
128 Capa o Mochila daños con trampas :
128 Capa o Mochila Potencia Trampas :
128 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Capa o Mochila resistencia al fuego :
136 Capa o Mochila resistencia al agua :
135 Capa o Mochila resistencia al aire :
135 Capa o Mochila resistencia neutral :
133 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
132 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
132 Capa o Mochila % resistencia al agua :
132 Capa o Mochila % resistencia al aire :
132 Capa o Mochila % resistencia neutral :
129 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
129 Capa o Mochila resistencia al empuje :
128 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
128 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
128 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
128 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
128 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
128 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
128 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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